В игре "Седьмой элемент" существует 3 игровых класса, это охотник, маг и воин. Каждый обладает своими уникальными навыками. Помимо этого каждый класс имеет три под вида, тем самым любой человек, любой игрок может выбрать для себя максимально удобный для него класс.
Охотник[]
Охотник — самый быстрый и универсальный из всех классов. Одержимый жаждой мести, к противникам охотник безжалостен: все, кто осмелится встать на пути, будут заколоты кинжалами, разорваны когтями или найдут свою смерть на наконечнике стрелы, выпущенной из дальнобойного лука.Охотники делятся на три вида: лук, кинжалы и когти.
Когти
Подобно воинам с двуручным мечом, обладательницы когтей могут в мгновение ока добраться до врагов — совершив стремительный прыжок. В придачу к рваным ранам охотники «оставляют на память» своим противникам отравление ядом и кровотечение. Впрочем, и то, и другое опасно только для тех врагов, которые переживут нападение когтистой фурии из-за спины — а такое случается очень редко.
Кинжалы
Мастера кинжалов — прирожденные убийцы. Они умеют растворяться в тени и наносят свои быстрые (200% скорости) смертоносные удары в тот момент, когда враг даже не подозревает об опасности. Недруги получают отравление ядом и с большой вероятностью могут быть парализованы.
Лук
Стрелы, пущенные охотником, наносят урон по площади и пробивают броню. Даже если враг переживет точное попадание, его скорость передвижения и способность уклоняться будут снижены. Лучник отбрасывает врага назад, да и сам может при случае отпрыгнуть подальше от опасности. А это значит, что охотник всегда успеет пристрелить недобитка. А еще лучник замечает невидимок.
Маг[]
Маги Вавилона это жестокие убийцы под масками просвещенных ученых. Немногие способны приблизиться к такому герою, чтобы проверить остроту его клинка, дисков или косы. С помощью древних технологий и запретной магии они уничтожают своих врагов на расстоянии, а немногих выживших добивают наиболее кровавым способом.
Маги делятся на три вида: коса, диски и клинок
Коса
Маг, вооруженный косой, может восстанавливать очки здоровья, уклоняться, накладывать проклятия на своих противников и снижать их защиту. Увидевший мага враг может упаcть в «Обморок». Кроме того, с помощью косы маг может высасывать жизнь из неприятелей — подобно самой смерти, чье оружие он освоил в совершенстве.
Диски
Атаки дисками быстры и смертоносны. С помощью этого оружия маг может в считанные секунды расправиться сразу с несколькими врагами и одновременно восстановить очки маны.
Клинок
Взяв в руки клинок, маг получает возможность блокировать атаки противников и совершать стремительные контрвыпады. Если повезет, точные удары клинком принесут магу не только победу над врагами, но и некоторое количество очков выносливости. У мага с клинком есть большой шанс нанести критический удар по врагу.
Воин[]
Воин не может соперничать с магом в силе и стремительности атак, но эти минусы с лихвой компенсируются его нечеловеческой выносливостью. Воин — признанный мастер меча, топора или глефы, а его защитные навыки развиты гораздо лучше, чем у остальных классов. Кроме огромной живучести, воин может похвастаться умением отвлекать на себя внимание монстров. Все это позволяет воину исполнять роль надежного щита для хлипких сопартийцев.
Воины делятся на три вида: топор, глефа и меч
Топор
Топор — обязательный предмет экипировки для настоящих убийц. Один точный удар может отнять до 15% здоровья у любого, даже самого мощного монстра. Воин с топором умеет переламывать кости, повышать свою защиту, а также притягивать врагов с помощью умения «Рука судьбы».
Глефа
Глефа — создана для разгона больших групп врагов. Владеющий глефой воин не привык размениваться по мелочам — он может обезоружить врага, а также одновременно атаковать нескольких противников умением «Тайфун». Если болезненных уколов неприятелям покажется недостаточно, то можно «угостить» их параличом, запретом на использование умений и, для полного удовлетворения, сбить их с ног.
Меч
Меч — грозное оружие, позволяющее в одно мгновение добраться до любого врага — благодаря дополнительному навыку «Рывок». Урон от меча получает не только непосредственный противник воина, но и те враги, что находятся рядом. Воин с мечом умеет переносить противника на первый план, уклоняться от атак, контролировать врага.
Каждый класс уникален и есть возможность сменить профессию среди класса( воин,маг или охотник). Например с дисков на косу с помощью книги сброса навыков. Также доступны гибриды, которые сочетают в себе несколько развитых веток скилов с различный профессий.