Воин - Топор
Топор[]
Несколько вводных слов... Воин - значит танк, это в полной мере относится и к персонажу, который играет с топором. Большинство скиллов направлены на защиту, будь то Осажденный дух (включил и он работает) или наши "ударные" скилы, которые также дают процентную прибавку к защите нашего воина...
С чего начать?[]
Начнем мы с вами с обзора всех скилов которые можем использовать, каждый из них я буду комментировать.
Итак, первое - Борец:
Одна из "лютых" пассивок топора. Вкидываем очки навыков на максимум. Очень полезная штука. Есть один недостаток - на босов в данжах и на рейд-босов не работает(было бы круто снимать по 15 процентов здоровья).
Второе, Костолом:
Что ту скажешь, увеличиваем урон от перелома костей. Также вкидываем очки навыков на максимум.
Третье,Легкий топор:
Раз мы решили "орудовать" топором, то увеличение урона от этого самого топора будет нам большим плюсом, также как и предыдущие 2 пассивных навыка по максимуму вкладываем очки.
Урон от нашей пассивки отображается
фиолетовым цветом:
Эти 15% урона, могут принимать значение
от 1 до 10 000, часто в данже, когда мобы "жирнее"(больше очков здоровья) чем те, что "ходят" на улице, костолом наносит урон в размере 10 000, причем если здоровье противника ~больше половины и костолом срабатывает подряд несколько раз, то часто можно увидеть эти самые 10 000 урона . Есть также одно замечание, процент костолома отсчитывается не от всего здоровья противника, а от того сколько сейчас у него здоровья.
Теперь поговорим о наших ударных скилах, начнем с самого первого, Хладнокровие:
Использование этого скила на начальных уровнях вполне приемлемо, процентная защита, НО анимация слишком долгая, если сравнивать с другими. Персонаж совершает прыжок-сальто и при падении "вгрызается" топором во что-нибудь : ) .
Рука судьбы, или "удочка".
Приближает выбранную цель к нашему персонажу, также дает процент защиты, который работает только 3 секунды, если учесть, что наш противник летит к нам половину этого времени, целесообразно будет "вкинуть" в этот скилл только одно очко. У этого скилла также есть еще один +, предположим что у нас есть Кровавый топор, то:
Как видно из описания, у нас появляется единственный стан, длительностью 4 секунды, причем использование связки кровавого топора и руки судьбы может "станить" магов в их "шариках"(имеется ввиду, "полузащита"). Данжевых "властелинов"(Босов) и рейд-босов это не "застанит" и не притянет к нашему герою(может потому что они слишком тяжелые - :) ).
Дракон-ураган:
Мощный и хороший скилл, но для его использования нужно время - 1 секунда, а за это время нам могут "надовать подзатыльников", также его можно "сбить" т.е. мы нажали на наш скилл(допустим мы дуэлимся) пошла подготовка, наш противник в это время использует любой свой "ударный" навык и сбивает наш "дракон" (Можно сократить время подготовки используя различные бафы на скорость атаки).
Броня, отличный скилл, дает процентную защиту, откат маленький, анимация быстрая, вот только в описании, не указано время которе действует наша броня, но эффект отображается в панельке с бафами:
12 секунд длиться эффект, волне, если учесть что откат 6 секунд.(Если используем этот скилл "по откату", эффект не накладывается, обновляется лишь время).
Храбрый воин:
Также как и предыдущий скилл, очень хороший - процентная защита на приличное время, но откат немного больше. Однозначно берем это "наш скилл".
Подавление:
Один из 3 скиллов топора, который направлен на противника, минус защита противника в процентах - вполне себя оправдывает - откат также маленький, анимация быстрая (так же как и "броня" эффект не накладывается сам на себя, обновляется время).Аналогично "Броне" не имеет описания о продолжительности этого эффекта, но не беда, это отбражается рядом с полоской здоровья нашего противника:
Круговая атака, как можно догадаться из названия, массовый удар(наносит урон сразу нескольким противникам), также дает + к уменьшению получаемого урона, в процентах. Этот скилл может "переагривать" кучку мобов на нашего героя.
Время которое длится наш "баф" на минус урон 12 секунд.
Ускоренный удар:
Важный скилл, во-первых, им мы можем на себя "агрить" мобов(босов), также дает нам увеличение скорости атаки, но время этого "бафика" всего лишь 10 секунд.
Дрожь земли:
Сокращает скорость передвижения противника.
Львиный рев: при использовании этого скилла наш противник не может использовать "стремительные атаки" (Драконы - могут использоваться, если мы использовали этот скилл, также противник может бить нас автоатакой). Время которе работает этот навык составляет 5 секунд, если учесть что анимация скилла равна примерно половине этого времени, реально после использования ~2 секунда противник не может использовать "стремительные атаки". С увеличением уровня этого скилла ничего кроме урона и увеличения потребления маны не произойдет.
Стальная броня: Один из важных скиллов, используется как "хилка" (восстанавливает здоровье персонажа, также добавляет к нашей защите 3 000 очков.). На данный момент максимальный 3 уровень этого скилла.
Землетрясение:
"В семье не без урода". Данный скилл отбрасывает противников, умение массовое. Полезность под большим сомнением. (Зачем отбрасывать, затем притягивать противника? или вам хочется бежать за противником, которого вы отбросили?).
Осажденный дух:
отличный "скилл-баф", перенесли на панельку, активировали и получили, что хотели.
"А в чем сегодня пойти в магазин?"[]
Поговорим о том что нам одевать, какие "вставки" нам более полезны.
До 40 уровня "обвес" из башни теней подойдет больше всего(конечно хорошо, если у вас в "закромах" есть парочка сетов синего или фиолетового качества).
На 40 уровне для нашего "танчика" самым оптимальным вариантом будет "синий" "Льдосет":
Вточили его на +10 и можно ходить до 53лвл, там уже нужно одевать "Белокрылый сет".
"Вставки", нас будут интересовать такие параметры как - Здоровье(ОЗ), Ловкость(Меткость), Сила(Защита), "-получаемый урон".
"Хорошо, что все хорошо"[]
А лучше всего посмотреть на примере, ниже вы видите раскладку скиллов Воина-Топора 54 уровня.(используется второе оружие, тоже топор - Кровавый топор, его можно получить выполнив квест - надо, всего ничего : ), достать 1 500 ОД(осколков душ) из башни теней.).
П.С.[]
Все написанное в этой теме это мнение автора, не надо принимать это за единственную правду. Рассматривать общие скиллы для воина, не имеет смысла в рамках этой статьи - это совсем другой разговор.
С уважением ваш, "Колхозан"(Сервер - Вавилон).